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Comment identifier une pratique nocive du jeu vidéo chez on enfant-ado?
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Quels sont les éléments négatifs à surveiller dans la pratique du jeu vidéo?
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Quels sont les éléments bénéfiques de la pratique du jeu vidéo pour le développement des enfants et ados?
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Qu'est-ce qu'un bon encadrement de la pratique des jeux vidéo pour leurs enfants et adolescents?
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Conférences en ligne
Au cours des années, j'ai conçu plusieurs conférences en ligne, accessible de la maison et à votre propre rythme, pour les parents,...
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Webinaire gratuit- lundi 27 février à 19h30
Lundi 27 février- Conférence gratuite Le lundi 27 février prochain, j'animerais une conférence gratuite en direct sur Twitch et Facebook...
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L’attitude ludique de l’enfance à l’âge adulte
Est-ce que le jeu est réellement important dans notre vie une fois devenu adulte? Une réponse, sans étonnement, est oui!
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Une série de formations ludiques!
J'ai eu le plaisir de travailler sur la création de formations ludiques sur la sélection et l'utilisation des jeux de société et jeux vidéo
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J'Adapte mon jeu! Crazy Tower par Synapses Games
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Cyberpsychologie et réalité virtuelle: Traiter avec la technologie! (part 2)
La cyberpsychologie permet de contrôler l’environnement d’exposition et plusieurs variables, telles que La réalité virtuelle est ainsi utili
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C'est quoi un jeu?
Définir le concept de jeu est un défi de taille.
Plusieurs domaine de recherche ont essayé de définir ce concept selon leurs approches théor
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C'est quoi la ludicisation?
Le concept de gamification, populaire dans les années 2010, implique que certains éléments d’une situation de jeu seraient intrinsèquement l
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C'est quoi la gamification-ludification?
La gamification est un concept utilisé depuis 2008 et popularisé en 2010 par l'utilisation des médias numériques et l'omniprésence en expans
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C'est quoi les stratégies adaptatives?
Les stratégies adaptatives sont les efforts cognitifs et comportementaux pour gérer un stresseur et apprendre à disposer de nos ressources n
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C'est quoi l'isolement social?
’isolement social pourrait se définir selon cinq réseaux; l’isolement familial, professionnel, amical, affinitaire et de voisinage (environn
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Cyberpsychologie et réalité virtuelle: Traiter avec la technologie! (part 1)
La réalité virtuelle se définit comme une application qui va permettre à l’utilisateur d’interagir et de naviguer en temps réel
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J'Adapte mon jeu! Affinity par GameFlow
Jeu de base disponible édité par GameFlow
Entre 3 et 8 joueurs
8 ans et plus
Une partie dure 20 minutes
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La classification des jeux : de Piaget au système ESAR (partie 2)
Je vous invite à consulter la première partie de l’article abordant le classement des jeux par le psychologue suisse Jean Piaget. Le...
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La classification des jeux : de Piaget au système ESAR (partie 1)
Les jeux existeraient depuis l’existence même des êtres vivants. Ainsi, les recherches sur le sujet tendent à refléter que le concept de...
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Rest In Peace : Un duel d’esprits fantomatiques (Démo, version officielle février 2021)
8 ans et +, 2 joueurs, 15 minutes Auteur : Fabien Gridel Illustrations : Anne Heidsieck Éditeur : Blue Cocker Games (Toulouse) et Dude...
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