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L’attitude ludique de l’enfance à l’âge adulte
Est-ce que le jeu est réellement important dans notre vie une fois devenu adulte? Une réponse, sans étonnement, est oui!
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Cyberpsychologie et réalité virtuelle: Traiter avec la technologie! (part 2)
La cyberpsychologie permet de contrôler l’environnement d’exposition et plusieurs variables, telles que La réalité virtuelle est ainsi utili
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C'est quoi un jeu?
Définir le concept de jeu est un défi de taille.
Plusieurs domaine de recherche ont essayé de définir ce concept selon leurs approches théor
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C'est quoi la ludicisation?
Le concept de gamification, populaire dans les années 2010, implique que certains éléments d’une situation de jeu seraient intrinsèquement l
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C'est quoi la gamification-ludification?
La gamification est un concept utilisé depuis 2008 et popularisé en 2010 par l'utilisation des médias numériques et l'omniprésence en expans
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Cyberpsychologie et réalité virtuelle: Traiter avec la technologie! (part 1)
La réalité virtuelle se définit comme une application qui va permettre à l’utilisateur d’interagir et de naviguer en temps réel
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J'Adapte mon jeu! Affinity par GameFlow
Jeu de base disponible édité par GameFlow
Entre 3 et 8 joueurs
8 ans et plus
Une partie dure 20 minutes
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Kickstarter The Specialists- 14 ans et +, 1-4 joueurs, mode solo, 60 minutes
Développeurs : Stefania Niccolini, Marco Canetta, Anne-Catherine Perrier et Dimitri Perrier (designers) Christine Alcouffe...
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Kickstarter 30 Seconds to Live (14 ans +, 1-2 joueurs, mode solo, 30 minutes)
Développeurs : William Angus Éditeur : Kitten Kaiju Games Contributeurs : 233 contributeurs ont engagé 10 137 CA$ pour soutenir ce...
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Kickstarter Frostpunk (16 ans +, 1-4 joueurs, mode solo, 60 minutes+)
eu basé que le jeu vidéo produit par 11 Bit Studio.
La version digitale originale, développée en 2018, est un jeu de construction de villes
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Kickstarter In Too Deep (13 ans +, 1-4 joueurs, mode solo, 90 minutes)
Développeurs : Joshua Cappel et Daryl Chow, Dominik Mayer (artiste)
Éditeur : Burnt Island Games
Contributeurs : 2 831 contributeurs ont e
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Le jeu comme méthodologie en travail social
Au fur et à mesure de mes expériences ludiques, le jeu est passé, pour moi, d’une occupation, d’un hobby, à une manière nouvelle...
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