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Kickstarter The Specialists- 14 ans et +, 1-4 joueurs, mode solo, 60 minutes


Développeurs : Stefania Niccolini, Marco Canetta, Anne-Catherine Perrier et Dimitri Perrier (designers) Christine Alcouffe (illustrateurs) et Alexis Vanmerrbeeck

Éditeurs : Explor8

Campagne Kickstarter : Pledge Standard à 63$, Pledge Deluxe KS 72h à 86$, , Pledge Standard 72hx 3 à 187$, Pledge Deluxe KS 72h x 3 à 256$

Site Internet: https://explor8.com/

Image tirée du site: https://explor8.com/


Histoire


C’est partie, les grands spécialistes du vol compétitionnent afin d’effectuer les plus de vols, mais surtout de gagner le plus de millions possibles.

" 7 casses pour entrer dans la légende… Le défi de toute une vie !"


Mécanique de jeu


L’objectif du jeu est d’accumuler le plus de millions et de devenir une légende du vol! Pour ce faire, il faut préparer son plan d’action, repérez les lieux avec précision, recrutes des spécialistes de confiance et préparer ses équipements. Attention cependant de ne jamais effectuer 2 vols dans la même ville.


The Specialists se joue en manches (un maximum de 12 manches) qui sont divisées en 3 étapes de jeu :


1) Préparation de la manche de jeu :

a) Lancer les dés : lancer 5 dés (4 joueurs), 4 dés (3 joueurs), 3 dés (2 joueurs). Ces dés sont placés sur la zone Dés Actifs du Plateau Recrutement.

b) Nouvelles cartes Spécialiste : Révélez 6 nouvelles cartes Spécialiste à 4 joueurs, (5 à 3 joueurs et 4 à 2 joueurs).

c) Révéler 1 carte Indic : cette carte sera valide tout au long de la manche de jeu


2) Tour de joueur: Les joueurs doivent terminer leur tour complet avant de passer au prochain joueur dans le sens horaire du jeu

a) Choisir 1 Dé : parmi ceux dans la Zone Dés Actifs et le glisser dans le sens des flèches sur la zone Dés Perso de son Plateau Individuel.

b) Utiliser 1 carte : Il est possible de recruter ou d’Activer 1 carte Spécialiste de la zone de Recrutement en payant 1 ou 2 dés de sa zone Dés Perso. Il y a alors deux possibilités :

- Recruter 1 carte Spécialiste (dé blanc). Prendre la carte et la poser à côté de son Plateau Individuel. Le Spécialiste rejoint alors notre équipe. Puis activer son pouvoir ou non (Dé noir)

- Activer directement 1 carte Spécialiste en « une seule action possible » (Dé noir) de la zone Recrutement. Le Spécialiste ne rejoint alors pas votre équipe.

Il est aussi possible d’être Indic : et de recevoir la récompense de la carte Indic.

c) Faire un vol : faire 1 vol dans une ville, gagner les millions et les jetons Prime éventuels.

Il est aussi possible d’être Indic : et de recevoir la récompense de la carte Indic.


3) Fin de la manche : Une fois que chaque joueur a joué, l’on peut passer à la fin de manche. La carte Indic et les cartes Spécialiste restantes sont défaussées. Le dé restant est remplacé dans la zone Réserve des Dés.

La partie se termine lorsque l’une des 2 conditions est remplie, soit :

1) Un joueur a effectué 7 vols : la partie se termine à la fin de la manche, lorsque tous les joueurs ont terminé leur tour de jeu.

2) La 12ème carte Indic est retournée : Cette carte déclenche la dernière manche du jeu. Il reste alors 1 tour de jeu à chaque joueur.

Le gagnant est le joueur ayant accumulé le plus de millions durant la partie. Chaque jeton Prime First et jeton Compétence non dépensé vaux 1 million.

Des variantes de jeux sont possibles et un mode solo est disponible.


Commandes


Kickstarter en cours depuis le mardi 17 novembre 2020.

Kickstarter Pledge Standard à 63$ inclus: La boîte standard The Specialists, livrets de règles en anglais et en français, tous les stretchs goals débloqués.

Kickstarter Pledge Deluxe KS 72h à 86$ inclus: La boîte Deluxe The Specialists, mini extensions, livrets de règles en anglais et en français, tous les stretchs goals débloqués.

Kickstarter Pledge Standard 72hx 3 à 187$ inclus: 3 X la boîte standard The Specialists,

3 X les livrets de règles en anglais et en français, 3X tous les stretchs goals débloqués.

Kickstarter Pledge Deluxe KS 72h x 3 à 256$ inclus: 3 X la boîte Deluxe The Specialists, 3X la mini extension, 3 X les livrets de règles en anglais et en français, 3X tous les stretchs goals débloqués.


L'équipe derrière le jeu



Observations


La thématique du jeu est intrigante. Nous plongeant dans une ambiance d'aventure et de crime. Nous incarnons des criminels, ces anti-héros qui veulent voler des banques, surpasser leurs ennemis et récolter le plus d'argent possible. Loin d'être des "belles valeurs éducatives", il reste que le jeu permet de mettre de l'avant des habiletés de réflexion, de stratégie, de planification (de crimes...) et de gestion d'équipe (gérer des spécialistes!).

La mécanique de jeu combinant cartes et dés est intéressante et originale, quoiqu'elle pourrait ne pas plaire aux joueurs qui fuient le hasard.

Un énorme plus à ce jeu est son esthétisme. L'image principale sur la boîte de jeu est très attrayante, tandis que les personnages du jeu abordent un graphisme cartoon, des couleurs vives et des styles "cool". On a le goût de jouer ces personnes ayant l'allure à la fois "badasse" et sympathique.


Elsa Brais-Dussault/ LudiPsy



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