Développeurs : BakaFire Party (original designer), TOKIAME (original artist)
Éditeur : Level 99 Games Contributeurs : 1139 contributeurs ont engagés 120 051CA$ pour soutenir ce projet.
Pré-commandes : Version Sakura Initiate à 9$, Version Sakura’s Chosen à 29$, Version Veteran à 59$, Version Sakura Complete à 89$, Version Sakura Arms & Accessories à 149$,
Campagne Kickstarter : https://www.kickstarter.com/projects/level99games/sakura-arms?ref=checkout_rewards_page&fbclid=IwAR37a43vbLB-zuTZDMNglXtFs8C_3-y6TtyFLhG50Giajn0KMkH8fJYoMu0
Site Level 99 Games: https://www.level99games.com/
Image tirée du Kickstarter de Sakura Arms, le 05 novembre 2020
Histoire
Dans ce monde, les arbres divins de Sakura et leurs déesses cohabitent avec les citoyens. L’on retrouve des individus souhaitant se battre aux côtés des Sakura, ces personnes avec des pouvoirs surnaturels. Vous êtes l’un de ces individus. Le destin vous a confronté à un grand adversaire. Le temps est venu d’affronter ce défi. Avec l’ambition au cœur et une pétale dans chaque main, commencez votre duel!
Mécanique de jeu
Sakura Arms est un jeu de carte de style duel à 2 joueurs.
L’objectif du jeu est d’affronter et de vaincre votre ennemi en réduisant ses points de vie à 0. Pour ce faire, les joueurs commencent avec un paquet de 10 cartes provenant de deux différents déesses. Le paquet de cartes est composé de 7 cartes normales et de 3 cartes ultimes. Le paquet de carte est développé en secret.
Le jeu se joue en tours de jeu. Les deux joueurs effectuent les phases d’actions à tour de rôle.
Chaque tour est divisé en 3 phases :
1) Start Phase: Le joueur effectuer ses actions dans l’ordre suivant :
- Gagner de la vigueur
- Vérifier les enchantements
- Brasser nouveau son paquet de cartes
- Piger 2 cartes
2) Main Phase durant cette phase, effectuer des actions standards dans l’ordre désiré ou 1 action de plein pouvoir.
- Prendre une action de base
- Jouer une préparation ultime ou une carte en main sans plein pouvoir
- Jouer une préparation ultime ou une carte en main avec un plein pouvoir
3) Final Phase: Déclencher les effets, lorsque demandé. Lorsque vous avez 3 cartes ou plus dans votre main, éliminer les cartes face cachée dans sa pile d’élimination jusqu’à avoir deux cartes en main. Commencer le prochain tour de départ.
Les Basics Actions :
- Avancer afin de se rapprocher de l’ennemi
- Se retirer afin de s’éloigner de l’ennemi
- Se guérir afin de mieux se défendre
- Focus afin de gagner plus de Flare
- Breakaway afin de s’éloigner de l’ennemi
- Materdistance afin d’empêcher l’ennemi d’avancer
Commandes
Campagne Kickstarter en cours.
La version Sakura Initiate à 9$ inclus : 18 cartes promotionnelles de collection
La version Sakura’s Chosen à 29$ inclus : Une boite du jeu Sakura arms : Boîte de Yurina de 6 déesses et 18 cartes promotionnelles de collection
La version Veteran à 59$ inclus : Une boite du jeu Sakura arms : Boîte de Saine de 6 déesses et Boite de Yatsuha de 6 déesses et 18 cartes promotionnelles de collection
La version Sakura Complete à 89$ inclus : Une boite du jeu Sakura arms : Boîte de Yurina de 6 déesses, Boîte de Saine de 6 déesses et Boite de Yatsuha de 6 déesses et 18 cartes promotionnelles de collection
La version Sakura Arms & Accessories à 149$ inclus : Une boite du jeu Sakura arms : Boîte de Yurina de 6 déesses, Boîte de Saine de 6 déesses et Boite de Yatsuha de 6 déesses et 18 cartes promotionnelles de collection, un tapis de bureau de 18x35 et une affiche murale de 42x33.
Elsa Brais-Dussault/ LudiPsy
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