Développeurs : Brian « Games » McKay (designer), Chris Solis (Producer) et Jessica Sois (Marketing)
Éditeur : Solis Game Studio Contributeurs : 324 contributeurs ont engagé 22 785 CA$ pour soutenir ce projet.
Pré-commandes : Version 1 Box à 27$, Version 1 Box et 1 tapis à 53$, Version 4 Box à 106$, Version de magasin à 106$.
Site Internet : https://www.facebook.com/Greenbriergames
Campagne Kickstarter : https://www.kickstarter.com/projects/solisgamestudio/pocketparagons?lang=fr
Image tirée du Kickstarter Pocket Paragon le 05 novembre 2020
Histoire
Des combattants de plusieurs univers se réunissent afin de se combattre et de déterminer qui sera le Véritable Paragon!
Mécanique de jeu
L’objectif du jeu compétitif est de survivre et de vaincre son ennemi. Il faut ainsi «exécuter» son ennemi afin de gagner la partie.
Le jeu se joue en 3 phases d’action :
1) Phase de sélection : À chaque tour de jeu, les joueurs sélectionnent secrètement une carte d’habileté dans sa main et la place face cachée. Lorsque les deux joueurs ont choisi, ceux-ci révèlent simultanément leur jeu.
2) Phase de résolution : Lorsque des cartes ont des « Counters », celles-ci peuvent bloquer les attaques de ton adversaire. En présence d’une carte « Counters », l’attaque est inefficace, la carte retourne dans sa main de jeu et il n’y a aucun effet. Le joueur ayant contré l’attaque gagne 1 Énergie.
Lorsqu’une attaque fonctionne, le joueur attaqué prend des points de dommages. Les cartes utilisées dans les attaques sont éliminées. Il faut alors faire un Repos pour les récupérer.
3) Prochain tour de jeu : répéter le processus de jeu jusqu’à avoir un gagnant
Habiletés Ultimes : Chaque personnage a son habileté ultime qui est bloquée en début de partie. À chaque moment de repos ou de « Counter » le joueur gagne 1 Énergie. Ces points d’Énergie permettent d’activer l’habileté ultime.
Habiletés héritées : Lorsqu’un personnage est vaincu, celui-ci est éliminé du jeu. Cependant, il est possible de transmettre une habileté de son choix à son prochain personnage. Il est alors possible de remplacer une habileté du personnage par une nouvelle habileté ayant la même icône.
Démo du jeu sur Steam : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2042875014
Print and Play : https://www.dropbox.com/s/evbb4ju3prv4sn8/Pocket%20Paragons%20Print%20and%20Play%202020.pdf?dl=0
Commandes
Campagne Kickstarter en cours.
La version 1 Box à 27$ inclus : Une boite du jeu au choix parmi les 4 boites et tous les stretchs goals débloqués.
La version 1 Box et 1 tapis de jeu à 53$ inclus : Une boite du jeu au choix parmi les 4 boites, un tapis de jeu et tous les stretchs goals débloqués.
La version 4 Box à 106$ inclus : Les 4 boites du jeu, un tapis de jeu et tous les stretchs goals débloqués.
La version magasin à 106$ inclus : Deux fois (2x) les 4 boites du jeu.
Elsa Brais-Dussault/ LudiPsy
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